Coordenadas e Transformações de Texturas
- Para ElevationGrid e IndexedFaceSet, pode ser especificado o mapeamento da textura para a geometria.
- O nó TextureCoordinate mapeia as coordenadas do mapa de textura (par s, t) para os vértices do objeto (valores x, y, z ).
- O nó TextureTransform permite transladar, rodar e mudar a escala da textura antes de ela ser aplicada à geometria.