Viewpoint
- O nó Viewpoint descreve a posição, a orientação e o campo de visão para a observação de uma cena.
- Por default, o observador entra no mundo na posição (0.0, 0.0, 10.0).
- Com o nó Viewpoint podem ser especificados:
- novas posições de entrada do observador no mundo VRML;
- vistas especiais para o observador;
- nomes para a vistas, para que elas apareçam como opçoes do menu do browser.
- Viewpoints podem ser transformados com o nó Transform.