Coordenadas e Transformações de Texturas
#VRML V2.0 utf8
#Exemplo de TextureCoordinate
#Uma parte (inferior esquerda) da textura e mapeada em uma face quadrada.
Shape {
appearance Appearance {
texture ImageTexture { url "texture.gif "}
}
geometry IndexedFaceSet {
coord Coordinate {
point [
-1.0 -1.0 0.0,
1.0 -1.0 0.0,
1.0 1.0 0.0,
-1.0 1.0 0.0,
]
}
coordIndex [ 0, 1, 2, 3, -1 ]
texCoord TextureCoordinate {
point [
0.0 0.0,
0.5 0.0,
0.5 0.5,
0.0 0.5
]
}
texCoordIndex [ 0, 1, 2, 3, -1]
solid FALSE
}
}