Nodes e Fields
- Nós (nodes) são os blocos básicos de construção do mundo VRML.
O nome ou tipo do nó indica
o objeto que ele descreve
(shapes, lights, sounds, groups, sensors, etc.)
- Todo nó tem um tipo (Shape, PointLight, Box, ...), um par de chaves, e campos opcionais
Box { }
- Campos (fields) definem os atributos de um nó
- Todo campo tem um nome, um tipo e um valor default
- Os campos são opcionais, e seu valor default é utilizado caso não sejam especificados
Sphere { radius 2 }
Box { size 2 3 1 }
Shape { geometry Box { } }