Sistemas de Coordenadas
- A um mundo (arquivo) VRML está associado um sistema de coordenadas do mundo
- Por default os Shapes são construídos na origem deste sistema de coordenadas
- As dimensões em VRML são dadas em metros, e por default o observador inicialmente está na
posição (0, 0, 10), olhando na direção do eixo Z negativo
- Uma transformação cria um novo sistema de coordenadas que pode ser escalado, rotacionado e
transladado
- Sistemas de coordenadas podem ser aninhados formando uma hierarquia.
Um novo sistemas de coordenadas é sempre posicionado em relação ao sistema de coordenadas anterior (antecessor)