Reduzindo Arquivos
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Se o objeto é usado mais de uma vez, é mais eficiente dar um nome ao objeto com DEF e, depois, referenciá-lo com USE.
- Devem ser prototipados os objetos que são usados frequentemente, com pequenas variações. O browser fica livre para otimizar as partes que não mudam.
- Textos não devem ser especificados como polígonos.
- Nós como Box,Cone, Cylinder, Sphere, rExtrusion e ElevationGrid fornecem um meio compacto para descrição de objetos com muitos polígonos.
- Devem ser usadas as normais que são geradas automaticamente.
- Devem ser eliminados espaços em branco no arquivo VRML.
- Os números reais devem ter poucas casas decimais.
- Devem ser usados arquivos comprimidos. Para texturas, de preferência, devem ser usados JPEG ou PNG; para movies, MPEG.