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Computação Gráfica, Volume 1 |
Capítulo 1: Introdução | ||
1.1 | Áreas correlatas | |
1.2 | Áreas de aplicação | |
1.3 | Paradigmas de abstração | |
1.4 | Imagem e Terreno | |
1.5 | Reconstrução | |
1.6 | Um problema prático | |
1.7 | Estrutura do livro | |
1.8 | Exercícios | |
1.9 | Comentários e referências |
Capítulo 2: Geometria | ||
2.1 | Geometria e Transformações | |
2.2 | Transformações Afins | |
2.3 | A geometria da computação gráfica | |
2.4 | Geometria Afim e Projetiva | |
2.5 | Projeções e Geometria Projetiva | |
2.6 | Exercícios | |
2.7 | Comentários e referências |
Capítulo 3: Rotações e Quatérnios | ||
3.1 | Rotação e Orientação | |
3.2 | Rotações do Plano Euclidiano | |
3.3 | Rotações do Espaço Euclidiano | |
3.4 | Exercícios | |
3.5 | Comentários e Referências |
Capítulo 4: Transformações e Coordenadas | ||
4.1 | Coordenadas retilíneas no plano | |
4.2 | Coordenadas Retilíneas do Espaço | |
4.3 | Uma aplicação: Hierarquia de um braço | |
4.4 | Coordenadas Curvilineas | |
4.5 | Exercícios | |
4.6 | Comentários e referências |
Capítulo 5: Fundamentos de Cor | ||
5.1 | Cor no Universo Físico | |
5.2 | Espaço Espectral de Cor | |
5.3 | Representação e Reconstrução de Cor | |
5.4 | Sistemas Físicos de Cor | |
5.5 | Reconstrução Metamérica | |
5.6 | Sistema Padrão CIE-RGB | |
5.7 | A Geometria do Espaço de Cor | |
5.8 | Sistema CIE-XYZ | |
5.9 | Sistemas de Cor e Computação Gráfica | |
5.10 | Exercícios | |
5.11 | Comentários e Referências |
Capítulo 6: Imagem Digital | ||
6.1 | Paradigmas de abstração para imagens | |
6.2 | Representação de uma imagem | |
6.3 | Quantização de cor e imagem | |
6.4 | Quantização e geometria das células | |
6.5 | Métodos de quantização | |
6.6 | Otimização e quantização | |
6.7 | Dithering | |
6.8 | Codificacão de imagens | |
6.9 | Exercícios | |
6.10 | Comentários e referências |
Capítulo 7: Objetos Gráficos Planares | ||
7.1 | Objetos Gráficos | |
7.2 | Objetos Gráficos Planares | |
7.3 | Curvas e Regiões Poligonais | |
7.4 | Representação de Curvas e Regiões | |
7.5 | Rasterização | |
7.6 | Representação, Amostragem e Interpolação | |
7.7 | Visualização de Objetos Gráficos Planares | |
7.8 | Recorte Planar | |
7.9 | Exercícios | |
7.10 | Comentários e Referências |
Capítulo 8: Objetos Gráficos Espaciais | ||
8.1 | Descrição e representação de objetos | |
8.2 | Superfícies | |
8.3 | Objetos Volumétricos | |
8.4 | Superfícies Poliédricas | |
8.5 | Representação de Superfícies Paramétricas | |
8.6 | Representação de Objetos Volumétricos | |
8.7 | Exercícios | |
8.8 | Comentários e Referências |
Capítulo 9: Modelagem Geométrica | ||
9.1 | Modelagem e Representação | |
9.2 | Representação CSG | |
9.3 | Conversão entre Representações | |
9.4 | Sistemas de Modelagem | |
9.5 | Operações com Modelos | |
9.6 | Técnicas de Modelagem | |
9.7 | Exercícios | |
9.8 | Comentários e Referências |
Capítulo 10: Hierarquias | ||
10.1 | Objetos com hierarquia | |
10.2 | Objetos Articulados | |
10.3 | Hierarquia do Corpo Humano | |
10.4 | Transformação corrente e estrutura de dados | |
10.5 | Exercícios | |
10.6 | Comentários e Referências |
Capítulo 11: Câmera Virtual | ||
11.1 | A Câmera Virtual | |
11.2 | Espaços de Referência | |
11.3 | Operações de Visualização | |
11.4 | Outros Modelos de Câmera | |
11.5 | Especificando a Câmera | |
11.6 | Exercícios | |
11.7 | Comentários e Referências |
Referências Bibliográficas |
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