O livro foi escrito para servir de texto num curso introdutório de computação gráfica para alunos de ciências exatas. O material do livro vem sendo utilizado no curso de Introdução à Computação Gráfica lecionado no IMPA regularmente no período de verão (Janeiro/Fevereiro).
 

O livro atualmente está esgotado. intencao dos autores era atualizar o volume 1 e escrever o volume 2 porem, no decorrer desse processo, resolveram englobar os conteudos dos dois volumes num só. O que resultou no livro Fundamentos da Computacaoo Grafica

Prefácio / Descrição Completa / Conteúdo / Capa


Capítulo 1: Introdução

Capítulo 2: Geometria

Capítulo 3: Rotações e Quatérnios

Capítulo 4: Transformações e Coordenadas

Capítulo 5: Fundamentos de Cor

Capítulo 6: Imagem Digital

Capítulo 7: Objetos Gráficos Planares

Capítulo 8: Objetos Gráficos Espaciais

Capítulo 9: Modelagem Geométrica

Capítulo 10: Hierarquias

Capítulo 11: Camera Virtual
 
   
 
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